სილკსკრინის გამოხმავი
Სილკის ეკრანის გამოსახულება არის ძველი პროცესი ეკრანულ პრინტინგში, რომელიც შედგება დიზაინის გადატრანსფერებით ქსელის ეკრანზე სითხელის სენსიტიური ემულსიის გამოყენებით. ეს კრიტიკული ნაბიჯი შექმნის სტენცილს, მიუხედავად ინკის შემდეგ გადის და წარმოადგენს ბოლოს დაბეჭდულ სურათს. პროცესი იწყება ქსელის ეკრანის ფოტოსენსიტური ემულსიით ჩამორთვით, რომელიც შემდეგ გამოიღება მืდენად. დიზაინი, რომელიც დაბეჭდულია სამთელო ფილმზე, გადაადგილებულია ჩამორთულ ეკრანზე და გამოიხსნის მაღალი ინტენსივობის UV სინათლით. გამოსახულების დროს, ემულსიის ის ადგილები, რომლებიც არ არის დაბლოკილი დიზაინის მიერ, გამოიცხადებიან და ხდება წყალ-არაამონახური, ხოლო დაცვილი ადგილები დარჩებიან მỀრი და ამორეცხული. გამოსახულების შემდეგ, ეკრანი ყურადღებით გამოირეცხავენ, ამოღებული გამოსახული ემულსიით სტენცილის მონაცემების შექმნით. სამოდერნო სილკის ეკრანის გამოსახულების ერთეულები შეიცავს სიზუსტეთი კონტროლირებულ სინათლის სისტემებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ ერთნაირ გამოსახულებას მთლიან ეკრანის ზედაპირობაზე. ეს ერთეულები ხშირად შეიცავს ვაკუუმ სისტემებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ სრულყოფილ კონტაქტს ფილმის დადებით და ეკრანს შორის, არანაირი სინათლის ქვემოთ და სიმრავლე სურათის რიგის უზრუნველყოფა. ტექნოლოგია განვითარდა დიგიტალური ტაიმერის კონტროლის, ცვლილების ინტენსივობის და მაშინ LED სინათლის წყაროების შემოწმების გარეშე მეტი ენერგიული ეფექტი. ეს ვერსატილური პროცესი მხარდაჭერს განსხვავებულ აპლიკაციებს, მოდის ტექსტილური პრინტინგიდან ელექტრონიკის წარმოებამდე, შესაძლებელია რefined დეტალების მუშაობა და დიდი ფორმატის წარმოების მოთხოვნები.